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  <title type="text">発狂民間人</title>
  <subtitle type="html">発狂民間人は活動プロジェクト名です
現在、道鎖紅雨での活動を声活動
四条樹を執筆活動としています。</subtitle>
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  <updated>2010-01-30T08:46:19+09:00</updated>
  <author><name>道鎖　紅雨@四条樹</name></author>
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    <published>2015-02-19T20:00:00+09:00</published> 
    <updated>2015-02-19T20:00:00+09:00</updated> 
    <category term="ご報告" label="ご報告" />
    <title>発狂民間人、団体『Zero Gravity』に関するお知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも。<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;">本日誕生日、道鎖紅雨です</span><br />
<br />
八ヶ月ぶりのブログ更新。お久しぶりです、道鎖紅雨です。<br />
本日、私の誕生日であり、休止していた活動復帰日です。<br />
まあツイッターの方で何度か発言していたのですが<br />
今回復帰に伴って、まとめてここで今後についてのお話をさせていただきます。<br />
まず、最初に。<br />
<br />
今回の休止の件、私が至らぬばかり、企画等が止まり、結果的にこの様な形をとらせて頂き<br />
お待たせしたと思われる方々に謝罪を。申し訳ありません。<br />
<br />
結果として、発狂民間人、Zero Gravityの活動の大部分がストップし<br />
３年近く結果を出せず、ズルズルと日々を過ごして参りました。<br />
ゲーム実況、ラジオも更新出来ず、ボイスドラマのUPが延期に延期を重ね<br />
全ての立案、企画を担当。メインで進めなければいけない私がロクに動けず<br />
３年近く止まってしましましたが、この度、<br />
<br />
<br />
２月１９日を以って、<span style="font-size: x-large;">活動再開を宣言</span>させていただきます。<br />
<br />
<br />
今まで、何度となく、活動再開、復帰宣言等をしてまいりましたが<br />
結果的に完全に復帰とはいかず、<br />
結局再び活動を停止してしまうような事態が続いてまいりました<br />
<br />
しかし、今回からしっかりと今後の企画や動きを提示し、展開していきたいと思っています。<br />
<br />
まず第一に、私が指揮を執らせて頂いている声中心団体『Zero Gravity』<br />
こちらについてから触れさせていただきたいと思います。<br />
詳細に関しては過去記事や、HPの方での特設サイトでされていると思いますので、<br />
敢えてここでは省略させていただきます。<br />
<br />
『Zero Gravity』の活動としての作品第一作目<br />
<span style="font-size: x-large;">ボイスドラマ『<a href="http://koebu.com/topic/%E3%80%90Zero%20Gravity%E3%80%91%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%80%8E%E7%A7%81%E3%81%AF%E5%A6%96%E7%B2%BE" title="">私は妖精！俺は人間</a><a href="http://watahihayousei.xxxxxxxx.jp/" title="" target="_blank"></a><a href="http://koebu.com/topic/%E3%80%90Zero%20Gravity%E3%80%91%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%80%8E%E7%A7%81%E3%81%AF%E5%A6%96%E7%B2%BE" title="">！</a>』</span><br />
　　　　　　　　　　　　　　<span style="font-size: small;">（クリックでリンク先へ）<br />
</span><br />
が公開されました。<br />
依然に何度か報告させて頂き、<br />
ツイッターの方でもちょくちょく触れていた団体としてのデビュー作となります。<br />
<br />
現在２月１９日段階ではこえ部のみでの投稿となりますが、<br />
後日、youtubeや公式HP等でのUPも予定しています。<br />
<br />
そして、その後の活動展開に関してですが、ボイスドラマ公開後、<br />
しばらく活動はしません。<br />
第一の理由に、現在の団員構成状況が酷く不安定。<br />
なのでまず、こえ部等で団員を募集いたします。<br />
募集内容も以前の内容と大差はありません。そちらを参考ししていただければと思います。<br />
その募集後の内容次第で再び活動に関しての報告をさせていただきたいと思っています。<br />
現在道鎖紅雨としましては、ある程度の参加希望者が来ると想定して、<br />
既にボイスドラマ用シナリオを書き下ろしている途中です。<br />
目処が立ちましたら、また再びご報告させていただきます。<br />
<br />
<br />
そして、発狂民間人、および道鎖紅雨の今後の展開。<br />
<br />
ラジオ『発狂☆チャンネル』について。<br />
こちらの方はツイッターでも触れたとおり<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: x-large;">次々回の放送で最終回</span></strong><br />
<br />
<br />
とさせていただきます。<br />
理由としましては現体制でのラジオ続行はどちらにしても長続きしない。<br />
と判断した為です。<br />
現状、ゲストが居ない回は道鎖紅雨のみで回す番組となっていますが、<br />
もはや現状それでは何の意味も成さないのでゲストが来ないと収録しないという<br />
体勢になってしまっています。<br />
そのゲストも不定期で、やはり間が大きく開いてしまうことになります。<br />
それであれば現体制を完全廃止、<br />
発狂☆チャンネルを一度完結させてしようと至った訳です。<br />
<br />
今後のラジオ発展に関しましては色々企画は立てていますが、まず断言できることは<br />
『道鎖紅雨単独』でのラジオではありません。<br />
今のところ、２、３人でラジオを行う予定であり、<br />
道鎖紅雨がメインパーソナリティーとして参加するかどうかはまだ未定です。<br />
まだ、番組のコンセプトも完全には固まっておらず、<br />
そのせいでパーソナリティー候補の方に出演依頼交渉も出来ていません。<br />
今後のちゃんとした告知等はまだ出来ませんが<br />
確定情報としましては発狂☆チャンネルは<strong><span style="font-size: large;">第１６回</span></strong>が最終回となります。<br />
<br />
<br />
そして、ゲーム実況。<br />
こちらに関しては現在テイルズオブエクシリア２の実況をさせて頂いていますが<br />
地道にやっていこうと思いますが、実況の方でも追加で企画を考えています。<br />
僕一人で行う新しいゲームソフトの実況。<br />
こちらに関してはまだまだ先の話になると思いますが、<br />
TOX2の実況が終了していなくても時期を見て、<br />
違うゲームをプレイして展開していく予定です。<br />
もちろん、TOX2はクリアを目指していますので、UPしていくつもりです。<br />
<br />
そしてもう一つ、僕以外の人間を加えて新たに実況を企画しております。<br />
こちらの展開は早ければ４月頃になるかもしれません。<br />
過去の僕（道鎖紅雨を名乗る以前）に馴染み深い人間達との久々の絡みですので<br />
道鎖紅雨以前からお付き合い頂いてる方には懐かしんでもらえるかもしれません。<br />
実現した場合、ネット上で公開されてる物での絡みは６年ぶりとなりますね。<br />
まだ収録を行っていないので一体どういう形になるのか分かりませんが、<br />
ご期待していただければと思います。<br />
<br />
そしてメインである道鎖紅雨、声活動に関する事。<br />
これは活動再開後もやり方は現状変わるつもりはありません。<br />
というより、恐らく上記の活動がメインになっていくと思います。<br />
これは単に演技、芝居に関するモチベーションが一時期より下がってしまった事が<br />
起因になっています。<br />
今後の展開次第で再び、他所様の企画にお邪魔し、<br />
ネット声優として活動する事もあるでしょうが、基本的には実況、<br />
および団体での執筆活動、MIX等の音響活動が主軸となっていくと思われます。<br />
面白い企画があれば参加するでしょうが、<br />
余程の事がないと、それはないと思ってください。<br />
<br />
以上が今後の展開を纏めたものになります。<br />
正直所詮予定なのでこれ通りに行くとは思えませんが<br />
これに沿い、展開していくつもりではあります。<br />
それでは、ここまでの長文に目を通していただきありがとうございます。<br />
今後も活動は続けていく事は間違いないので、是非道鎖紅雨<br />
およびZero Gravityを宜しくお願い致します。<br />
<br />
それでは。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/89</id>
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    <published>2014-06-27T04:40:01+09:00</published> 
    <updated>2014-06-27T04:40:01+09:00</updated> 
    <category term="ご報告" label="ご報告" />
    <title>道鎖紅雨、活動休止、企画一時凍結のお知らせ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div><span style="font-size: 14px;">どうも、<span style="font-size: x-large;">来年まで活動休止を決めた</span></span></div><br />
道鎖紅雨です。<br />
<br />
<br />
ツイッターにて既にご報告させていただきましたが、改めてそれらを纏めて<br />
明確に意思表示をし、それをひと目で分かるように、ブログにて<br />
改めてご報告しようと思った次第です。<br />
<br />
まず簡潔に言うならば、私、道鎖紅雨としての活動。<br />
主にゲーム実況やネット声優、音響関係、<br />
発狂民間人や団体Zero Gravityの企画、運営活動を主としていますが<br />
<br />
知ってる方は知っての通り<br />
私の仕事は皆さんが食べるアイス（エッセル、ガリガリ君、ハーゲンダッツ等）を<br />
扱うフローズン倉庫な為、この時期は非常に多忙になって、<br />
ロクに活動ができなくなるというのは<br />
ツイッターでもそうですが、いろんな媒体で言ったと思われます。<br />
そのため、夏の間は必ず活動ができなくなるという事は遠まわしにツイッター等では<br />
チラホラと言っていました。<br />
今回はしっかりと形にして、そういった活動が出来ないっていう明確な報告を<br />
した方がいいと思い、ツイッター、そしてブログに書き記した。<br />
というのが一つの理由です。<br />
<br />
もうひとつの理由ははっきり言ってしまえば<br />
企画発足、収録からそれらの活動が出来ない事を<br />
<strong>「仕事」や「ストレス」「環境」のせい</strong>と<br />
言い訳して、余り優先的に考えなかったということです。<br />
<br />
確かにその二つとも理由としてはあるんです。ですが、<br />
実際やろうと思えば出来たはずなことをそれらを言い訳にして<br />
大してやらなかったのです。<br />
<br />
それであれば、一度企画を凍結させていただき、しばらく身の回りの事を整えた後に<br />
出直したいと考えたのです。<br />
このままずるずる「やるやる詐欺」をするくらいであれば<br />
一度完全に『やめた』と思いこんで、今自分に付いている重りを省いて<br />
時期や環境、身の回りの事もそうですが、自分自身の気持ちをもう一度整えてから<br />
しっかりと制作していたいのです<br />
<br />
正直今のまま惰性でやれば元々出来て、収録されているとはいえ、<br />
編集次第では最低なものができてしまう<br />
それではここまで待たせた演者や聞き手側に申し訳が立たないんです。<br />
ですので、<br />
<br />
しばらく僕に、もう一度、準備期間を与えて頂きたい。<br />
<br />
そういう思いで、勝手ながら、誰に相談するわけでもなく<br />
今回も自分の身勝手で活動一時休止、企画一時休止をするに至りました。<br />
<br />
また、それに伴い、元々道鎖紅雨、および発狂民間人の宣伝媒体として<br />
使っていた道鎖紅雨のツイッターアカウントも一時更新を停止し、<br />
月に一度の生存確認以外は別垢でツイッターを行う事にしました。<br />
道鎖紅雨の活動は休止しても中の人のネットでの行動は停止してないので<br />
いわば『活動者じゃなくなった道鎖紅雨』の状態に戻るわけです<br />
<br />
恐らくは不定期にニコニコ動画の方で不定期に生放送やラジオ等が<br />
上がるかもしれませんが<br />
それはあくまでも正式な活動再開ではありません。<br />
正式な活動再開、企画再始動は長くても来年の2月頃までと見ています。<br />
それまでには全ての状況をオールグリーンにし、<br />
また一から頑張らせていただきたいと思います。<br />
それまでの半年間、道鎖紅雨としての僕とはさようならです。<br />
それでは、また来年。<br />
<br />
<br />
※現在のツイッターメインアカウントはこちらになります。<br />
https://twitter.com/Ogihara_minoru<br />
基本的にはつぶやいている事は道鎖紅雨の時とは変わりませんが<br />
『一切』活動について触れるつもりはないので、<br />
それらの連絡等は道鎖紅雨ツイッターの方にお願いします]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/88</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E4%BF%82/%E3%81%8A%E4%B9%85%E3%81%97%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AA%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E8%A8%98%E4%BA%8B" />
    <published>2014-03-21T23:42:52+09:00</published> 
    <updated>2014-03-21T23:42:52+09:00</updated> 
    <category term="色々なゲーム関係" label="色々なゲーム関係" />
    <title>お久しぶりなブログ記事</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも。<br />
<br />
<span style="font-size: x-large;" data-mce-mark="1"><strong><br />
明けましておめでとうございます</strong></span><br />
<br />
<br />
と今更言ってみる、道鎖紅雨です。<br />
<br />
一年ぶりのブログ更新です。何やっとったんやと。<br />
発狂民間人も活動を初めていよいよ５年目に突入となりました。<br />
未だZERO Gravityの方で動きを見せる事が出来ないことに罪悪感に囚われながらも<br />
今回もゲーム関係のご報告です。<br />
まあ、ツイッターの方で何度も言っていたのですが<br />
<img src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/BiqrU1LCUAA3t-A.jpg-medium" alt="" width="209" height="300" /> &nbsp;&nbsp;<br />
<div><strong>PS4を買いました。<br />
<br />
</strong></div><br />
やっちゃいましたよ。おかげでお金がすかんぴん。<br />
人生で初めてとも言える他人から借金をするハメに。<br />
まあ、そんなことはいいです。<br />
今回は恐らく多くの人が気になるPS4に関してのレビューです。<br />
恐らく『PS4　レビュー』と検索して色々なサイトを<br />
見てまわってる人にもきっとこのサイトが目に止まる事を信じて<br />
PS4の僕が現時点で出来た事からの感想をしていきたいと思います。<br />
<br />
まず前提として、カメラ付きではなく、本体単品で購入し<br />
別途でカメラを買っている訳でもないので<div>プレイルームなどでのレビューは出来ません。<br />
（いずれ買うと思いますので、その時にでも）<br />
<br />
</div>さて、まず僕がプレイしたゲームはこちらです。<br />
龍が如く維新（PS3版アップグレード）<br />
BF4（アップグレード）<br />
MGS5GZ（アップグレード）<br />
鬼斬（無料DL）<br />
Warframe（無料DL）<br />
となります。<br />
この５つのゲームを基準にして、PS4の価値を判断していきます。<br />
<br />
まず最初に、僕が買った結果、思ったことを単刀直入に言います。<div><span style="font-size: x-large;" data-mce-mark="1"><strong>PS4は現状PS3の互換性を<br />
<br />
抜いた上位互換ハードである</strong></span></div><br />
<br />
ということ。<br />
かつて、PS2&rarr;PS3になった時は見て分かるくらいハイクオリティになってました。<br />
まあ、詳しいことは気になった方は調べると思うので、<br />
あえてここでは書きませんが、全てにおいて<br />
『目に見える変化』がありました。<br />
<br />
そして今回のPS3&rarr;PS4に関しましては<br />
レビューと謳っておきながらこういうのもなんですが<br />
<br />
非常に説明しづらい向上の仕方をしているわけです。<br />
<br />
まあ、確かに60fpsになったことで動きに関しては目に見える変化ではあります。<br />
あとはわかりづらいですが、建物や水、空の表現。まあ、ざっくり言うと背景や質感です。<br />
その点が向上している点でもあります。<div><span style="font-size: x-large;" data-mce-mark="1"><strong>ですが</strong></span></div><br />
<br />
<br />
いわばグラフィックで成長したのはその部分なんです。まあ、綺麗っちゃ綺麗なんですけど<br />
PS3と比べると特筆する程のものでもないんです。<br />
多分、PS3とPS4のスクリーンショットを見比べてみても<br />
よく見ないと差が分からないレベルだとは思います。<br />
ですのでよく買う前から僕自身聞かれてたのですが<br />
『PS4ってPS3に比べてグラ良くなってるの？』と聞かれますが<br />
PS4買ったあとの今の僕はそう聞かれても<br />
『今は期待する程のものでもない』と答えます。<br />
PS3初期もそうでしたが、今に比べると初期の作品はあまりグラが綺麗じゃありません。<br />
ですので、僕はPS4に関しましてはまだまだこれから成長するハードだと認識してます。<br />
まだ発展途上なので、今はこのくらいで妥当なのです。<br />
<div>なので、グラフィック重視志向の人は<br />
今のこの縦マルチ（PS3でもPS4でも出てますよ～ていうソフト）状態が終わり、<br />
PS4専用タイトルが多くなり始めてからが、買い時だと思います。<br />
<br />
次に機能性ですが<br />
これに関してはまだまだ試せてない事が多いので、全ては語れませんが<br />
一応試した事は全て書いていきたいと思います。<br />
まず第一にコントローラー。<br />
<h3 class="r" style="font-size: medium; font-weight: normal; margin: 0px; padding: 0px; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; color: #222222; font-family: arial, sans-serif;"><a href="https://www.google.co.jp/url?sa=t&amp;rct=j&amp;q=&amp;esrc=s&amp;source=web&amp;cd=1&amp;cad=rja&amp;uact=8&amp;ved=0CCgQFjAA&amp;url=http%3A%2F%2Fwww.jp.playstation.com%2Fps4%2Fperipheral%2Fcuhzct1j.html&amp;ei=F0QsU-__BMjVkgWrp4CwCA&amp;usg=AFQjCNE63Mhk8DQH-rND6_fzoyp6d0_VKg&amp;bvm=bv.62922401,d.dGI" data-href="http://www.jp.playstation.com/ps4/peripheral/cuhzct1j.html" style="color: #660099; cursor: pointer;"><span style="color: #660099; cursor: pointer; font-weight: bold;">DUALSHOCK</span><span color="#660099" style="color: #660099;"><span style="cursor: pointer;">&reg;</span></span><span style="color: #660099; cursor: pointer; font-weight: bold;">4</span></a>の名称が付いているこのコントローラー<br />
特徴は真ん中の部分。selectボタン、startボタンを廃止し、<br />
代わりにタッチパネル（ボタン機能付き）と左端にシェアボタン<br />
右端にオプションボタンがあります。<br />
シェア機能の詳しい事は後で記述しますが、ボタン一つで<br />
録画やスクリーンショット、ゲーム配信もできるようになります。<br />
オプションボタンに関しては、<br />
ゲームによってはスタートボタンの扱いになってます。<br />
使い勝手ですが、スティック部分は、くぼみがあって、親指がフィットします。<br />
タッチパネルに関しては現状、この機能を活かせるゲームを<br />
やってないのでなんとも言えないです<br />
ただ今のところの感想では「いらない」の一言に尽きます。<br />
そして、コントローラー事態にヘッドホンジャックがあるので、<br />
コントローラーがBluetoothオーディオ機器の役割も果たしているのです。<br />
これはかなりいいもので、テレビに直差ししないと聞けない人が多い中<br />
これがあればイヤホンででも、テレビから離れてプレイできて、<br />
寝転がってプレイも出来るんです。これはかなりいい。<br />
あと僕は今のところ（購入から１週間）問題はありませんが<br />
人によってはコントローラーを振れば「カラカラ」と音が鳴る人もいるそうです。<br />
<br />
そしてその次に、XMB（クロスメディアバー）<br />
いわゆるホーム画面ですが、二種類あり、自分がインストールしたもの<br />
あるいは標準アプリとしてあるものが表示される画面<br />
そして設定や、フレンド、トロフィーなどを観覧できる画面の二種。<br />
前者はショートカット的な扱いで、<br />
左から最近に起動したアプリが表示され<br />
一番右が最後に起動したアプリ。となっています<br />
この状態からマイクを繋げ「プレイステーション」というと<br />
音声操作が出来る機能もありますが、</h3>正直、これに関してはいりません<br />
こういう声を出して操作系ってちょっと恥ずかしいんですよねｗｗ<br />
<br />
次に大目玉のシェア機能<br />
現在Twitchとユーストリームでの配信しかできませんが<br />
後にニコ生でも対応するとのこと。<br />
この機能はゲームのプレイをネット上に生配信できるというものですが<br />
制限があり、ゲーム側で設定された配信禁止区域というものがあり<br />
主にネタバレに繋がる事を防ぐ為の機能で<br />
この部分に差し掛かると映像配信が強制遮断されます。<br />
今までゲーム実況したかったけど、機材がないしやり方も分からない<br />
って人にはかなり画期的です。<br />
ただし、実況プレイヤーにとっては天敵です。<br />
特にHD対応のキャプチャーじゃない人にとっては<br />
従来のやり方では録画できず、動画に出来ないという点では<br />
デメリットとも言えます<br />
ただ、配信だと、著作保護のこともあり、新作でも遠慮なく配信できる。<br />
というのは大きなメリットでもあります。<br />
僕も現在機材の問題で、ゲーム実況等ができませんが<br />
これのおかげで配信実況はできるようになりました。<br />
<br />
さて、まだまだ語れる事はあると思いますが、<br />
そろそろこの辺で切り上げようと思います。<br />
また、気になった点、思ったことがあったら書いていくつもりです。<br />
最後にPS4をご購入を検討されている方に向けて一言。<br />
<br />
どうしても欲しいソフトがでない限り、PS4を<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><span style="font-size: x-large;">『今買うメリットはあまり大きくない』</span></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
という事を頭に入れておいて欲しいです。<br />
<br />
<br />
</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
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    <published>2013-02-23T20:53:06+09:00</published> 
    <updated>2013-02-23T20:53:06+09:00</updated> 
    <category term="色々なゲーム関係" label="色々なゲーム関係" />
    <title>メタルギアライジングレビュー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも<br />
メタルギアライジングリベリジェンスを<br />
<font style="font-size:x-large;">コナミスタイルとゲオ</font>で予約購入した<br />
道鎖紅雨です。<br />
<br />
今回はメタルギアライジングリベリジェンスのレビューです。<br />
この作品、実況にするかどうするかをずっと悩んでいたのですが<br />
これをゲオで購入してから帰るまでの間に決断いたしまして<br />
個人的にプレイすることにしました。<br />
<br />
そしてこの判断。<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">奇跡の回避だったのです。</font><br />
<br />
<br />
<br />
何故かって？そりゃもう語ったらもう止まらねぇんじゃねぇかっていうくらい言いたいことは山ほどあります。<br />
ネタバレは隠しますが、そうじゃない事に触れるとしましょう。<br />
<br />
作品のゲーム性としては面白いです。<br />
アクション性は高いのでそんじょそこらのアクションゲームを<br />
鼻で笑えるくらいのアクション性だと思います。<br />
そしてライジング発表当初からプッシュし続けた斬撃モード。<br />
確かに自由にモノや敵を切断できるというのは『切っているんだ』という感覚が凄く伝わります。<br />
ただシノギに関しては慣れがかなり必要です。慣れがあっても発動しにくいんですがね。<br />
シノギは基本操作の一つなのでできないとまず倒すのが困難になります。<br />
僕はシノギに慣れずに一番最初のボス（体験版のボスと同じ）ワンコにボコボコにされて<br />
９回のコンティニューを強いられました。心が折れそうになりました。<br />
体験版で倒せたのに&hellip;&hellip;<br />
<br />
演出はもう過剰なまでの雷電のパワー力や<br />
着地したらとりあえず地面にヒビが入るというドラゴン○ール的な演出まで。<br />
サイボーグといいながらスペック的には明らかにスーパーロボット。<br />
そんなスーパーロボットが大量に出てきます。まさにスーパーロボット大戦。<br />
あ、スパロボZ再生篇今やってます。<br />
<br />
ま、こんなところではっきり僕の本音を言ってしまいましょう。<br />
<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">何このゲームふざけてんの？</font><br />
<br />
<br />
というのが非常に強いです。<br />
ネタバレに関係の事は下にスクロールして『ネタバレレビューはこちらから』<br />
をクリックしていただければ見れると思いますので<br />
ここではネタバレじゃない僕の意見を言いたいと思います。<br />
<br />
<br />
<br />
まず、このゲーム、<font style="font-size:x-large;">メタルギア</font>なんですよ<br />
<br />
確かに登場人物はメタルギアMGS2の主人公の雷電ですよ。<br />
ストーリーもMGS4以降のストーリーですよ。<br />
<font style="font-size:x-large;">ただ、それだけなんです。</font><br />
<br />
過去作と比べるつもりは毛頭ないですが、メタルギアというのは僕の中では<br />
ストーリーの密度や飽きない展開、人間関係、<br />
奥深さ、言葉の重み、考えさせられる現実問題。色々ある訳ですよ。<br />
<br />
ライジングも？他のレビューサイトやら数多あるゲーム情報サイトの先行プレイレビュー、<br />
さらにはツイッターでの小島監督やらが公式RTしてるライジングのプレイ感想やらを見ると<br />
『メタルギアらしさがあっていい！』『奥深くて楽しかった！』<br />
等のコメントをよく見かけます。<br />
<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">ただそれに騙されてはいけない。</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
奥深さなんてひとっつも無けりゃ、<br />
メタルギアというよりソニックとDMCを足して割ったかのようなアクションや演出。<br />
潜入モードがあってもほとんど無意味のあの作品を<br />
<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">僕はメタルギアとして語れない。</font><br />
<br />
<br />
<br />
ゲーム性としては僕は良作だとは思います。<br />
ただメタルギアとして見るなら僕は苦言を呈します。<br />
<br />
新しいメタルギアのジャンルという風に捉えて現実から目を背ける事も僕にはできません。<br />
メタルギアは何があってもどうなっても『メタルギア』なんです。<br />
メタルギアの良さであるストーリーや緊張感がなくなってはそりぁもうただのゲームだと。<br />
<br />
何度も言いますがこれは<font style="font-size:x-large;">メタルギア</font>なんです。<br />
<br />
僕はただのアクションゲームをプレイしたいんじゃない。<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">メタルギア</font>がやりたいんだ。<br />
<br />
まあ、こういうレビューをするのはライジングが発表された当初から予見してましたけどね。<br />
間違いなく僕はこのゲームを酷評すると。<br />
ただ、これも何度も言いますが、メタルギアとしてではなく、<br />
<strong>アクションゲーム</strong>としてなら１０点満点中、８点といったところです。<br />
問題はカメラの問題、あとアクションゲーが得意ではなく根性がないプレイヤーに<br />
ゲームをクリアさせる気がねぇんじゃねぇかというくらいの難易度の高さ。<br />
その点さえ目を瞑ることが出来たらゲームとしては楽しいです。これは予想通り。<br />
そしてこれも何度もしつこいくらいにいくらでも言いますが<br />
メタルギアとしては<font style="font-size:x-large;">最低</font>のレベルです。<br />
<br />
これも予想通り。いやこれは予想通りにならなくていいのに。何で予想通りになっちゃうかな。<br />
僕のこの『コレジャナイ感』皆さんに理解出来る喩えをするならば<br />
現実の戦国時代と戦国BASARAみたいなものです。分かりやすいでしょ？<br />
もちろん過去作と比べたくはないので、過去作の面白さとライジングを比べてはいません。<br />
僕は『メタルギア』という作品には思い入れがありますので<br />
ライジングにも結果は分かってましたが、期待はしてたんです。<br />
きっとストーリーは僕の納得の行く奥深さがあるんだ、と。<br />
やってる最中も『きっとこれから面白くなっていくんだ』と期待をしていたんです。<br />
ですが結局最後まで盛り上がりませんでした。<br />
離陸しようとしてちょっと車輪が浮き上がったところで<br />
着陸したみたいな残念な旅客機のような感じです。<br />
<br />
そして知り合いにもプレイした人がいるのですが<br />
『二週目をしたくないゲーム』と言っていました。<br />
僕もその言葉に強く同意します。<br />
このゲームはあまりにも内容が薄く、あまりにもゲーム性が濃密すぎて難しい。<br />
色々な意味で二週目をしたくないです。はい。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E4%BF%82/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC" target="_blank">ネタバレレビューはこちらから</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/86</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%9F%E6%B3%81/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%9F%E6%B3%81%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" />
    <published>2013-02-12T20:25:22+09:00</published> 
    <updated>2013-02-12T20:25:22+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム実況" label="ゲーム実況" />
    <title>ゲーム実況始めました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも<br />
今年おみくじで<font style="font-size:x-large;">向大吉</font><br />
<img alt="" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/SB2BT.jpg" style="width: 100px; vertical-align: bottom; height: 133px;" /><br />
<br />
という稲荷大社限定のくじを引いて運がいいかと思いきや<br />
大吉に向かっていくという事なので<br />
今この時は運が悪いという事に今になって気付く道鎖紅雨です。<br />
<br />
前記事で言った通り、ゲーム実況始めました。<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm19949777">世界を壊したい僕がTOX2を実況プレイpart１</a><br />
<br />
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm20033129">世界を壊したい僕がTOX2を実況プレイpart２</a><br />
<br />
初の試みなので色々試し試しの上、トークが面白くないですが<br />
動画の編集の小ネタやらなにやらに力は入れていくつもりです。<br />
スピードはかなりゆっくりですが、一応僕の中での目標は来年の今頃までにクリアできればいいなと思ってます。<br />
ただ、もしかしたらそれまでにまた別の実況を始めて同時進行で進めていくかもしれません。<br />
もしそうなるとしたらあまり編集に時間を取られないアクションメインになると思います。<br />
<br />
ゲーム実況以外の活動。つまり、声活動なのですが<br />
団体については春頃までにボイスドラマを上げればと思っております。<br />
失踪は間違いなくしないし、僕自身企画投げ出す事は絶対に嫌なので<br />
どれだけ時間かかってもボイスドラマはUPしますので、しばらくお待ちを。<br />
<br />
では今回はここまで<br />
それではっ！]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/85</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E8%AC%B9%E8%B3%80%E6%96%B0%E5%B9%B4_85" />
    <published>2013-01-07T17:34:59+09:00</published> 
    <updated>2013-01-07T17:34:59+09:00</updated> 
    <category term="ご報告" label="ご報告" />
    <title>謹賀新年</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<font style="font-size:x-large;">明けましておめでとうございます。<br />
<br />
<br />
<br />
新年早々ストーカーに付きまとわれ、<br />
<br />
今年一年嫌な予感しかしない　</font>道鎖紅雨です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
という訳でバッチリ明けてます。<br />
未だに年明けの実感が湧きませんが思いっきり明けてます。<br />
<br />
<br />
という訳で今年で発狂民間人も3周年。<br />
発狂✩チャンネルと同時期に始動したこの個人サイトももう3年も経ってる訳です。<br />
何故か未だにラジオは１４回ですがw<br />
<br />
去年の夏には配信実況という今までの声活動、執筆活動とも違う活動を始めていました。<br />
まあ、ゲーム実況に関してはこの発狂民間人設立当初から企画されていた事で<br />
キャプボを入手したことによってようやく配信という形で実現した訳です。<br />
<br />
<font style="font-size:large;"><strong>そして、今年２０１３年。</strong><br />
<br />
<font style="font-size:small;"><font style="font-size:x-large;">満を持してゲーム実況動画を<br />
<br />
ニコニコ動画にてUP致します！</font></font></font><br />
<br />
<br />
ラジオをお聴きの方はご存知！アレでございますw<br />
ツイッターのご覧の方ならお分かりでしょうが、プレイするゲームに関してかなり葛藤しましたw<br />
まあ、何をプレイするのかもそうですが、僕自身ゲーム実況の先輩に色々お話を聞いて<br />
納得できる事も出来ない事もある中ですが、僕のスローガンである<br />
<br />
<strong><font style="font-size:large;">『やりたいことを、やりたい時に、やりたいだけやる』</font></strong><br />
<br />
を実行する為、ゲーム実況という活動に踏み切りました。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>～～～以下、若干僕の愚痴が入っています。スルーされる方はスクロールを～～～</strong><br />
<br />
そしてそれに伴うかもしれませんが、<font style="font-size:medium;"><strong>声活動の方がかなり疎かになる</strong></font>と思います。<br />
<br />
<br />
理由はただ単に僕の中で『こえ部』という存在がかなり小さくなったからです。<br />
オーディションを受け、受かったとしても、９割の作品は企画倒れ。<br />
収録して提出しても音沙汰なく失踪もザラという業界にかなり<strong>飽き</strong>が来ております。<br />
正直の所、やっているのは趣味でやっている人たちですので、<br />
必ずしもリアルよりこちらを優先しなければいけないという理由はありません。<br />
ですが、僕はこの活動にそれなりの覚悟を持ってやってましたので<br />
その覚悟を無下にされるほど屈辱的な事はないんです。<br />
僕は作品を作り上げるという意思を感じられない人と関わり合いたくないという考えに至ってしまい<br />
最近では全く他人の企画に参加することは無くなりました。<br />
ですのでこれからは極端に声活動の幅が狭くなり、<br />
身内のみで作る企画か、既に参加している企画のみの活動になる可能性もあります。<br />
<br />
当分はやめるつもりはありませんが、落ち着いた頃に声活動を引退する事もあるかもしれません。<br />
結局その時になってみないとわかりません。<br />
<br />
<br />
<strong>～～～～愚痴はここまで～～～～～</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
さ、まあ、新年早々愚痴ってるのは、年末年始からら色々災難が起きすぎて<br />
僕の中の何かが有頂天に達してしまったからだと自己分析をしながら<br />
『結局僕は今年も語ってしまうんだな』と実感する深夜２時。<br />
今年の目標は『語り癖を治す』にでもしましょうかね。&hellip;&hellip;無理か。生まれつきだもんっ！<br />
<br />
という訳で新年早々なんかやらかしちゃってる気もしますが<br />
こんな感じで今年もやっていきますので<strong>道鎖紅雨</strong>、改め『<strong>発狂民間人</strong>』<br />
そしてノンジャンル団体『<strong>Zero Gravity</strong>』もよろしくお願いします。<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/83</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%AE%9F%E6%B3%81%E9%85%8D%E4%BF%A1%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F" />
    <published>2012-08-10T13:14:09+09:00</published> 
    <updated>2012-08-10T13:14:09+09:00</updated> 
    <category term="ご報告" label="ご報告" />
    <title>ゲーム実況配信始めました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも、<font style="font-size: x-large;">最近キャプボを買った </font>道鎖紅雨です<br />
<br />
<br />
念願のキャプボ買っちゃいましたよ。<br />
これで<strong><font style="font-size: medium;">歩太狼</font></strong>の活動が始められますよ！いぇい！！<br />
と言うわけで今回はちょっとしたお知らせをしたいと思います。<br />
<br />
先日、いらした方なら分かると思いますが<br />
ニコニコ生放送の方で<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">テイルズオブグレイセスエフ</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
のゲーム実況配信を始めました。<br />
タイムシフト対応しているので是非見てくださいね。<br />
<br />
<br />
&hellip;&hellip;&hellip;え？一般館員だからタイムシフト見れない？<br />
<br />
<strong><font style="font-size: large;"><font style="font-size: x-large;">ですよねー</font></font></strong><br />
<br />
<br />
<strong><font style="font-size: large;">しかし、道鎖紅雨、もとい歩太狼。</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font style="font-size: x-large;">ただの馬でも馬鹿でも御座いません！</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
ちゃんと考えていますよ、対策を。<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: large;"><font style="font-size: medium;">僕がニコニコ生放送での配信分は録画しておき</font></font><br />
<br />
<strong><font style="font-size: medium;">僕のコミュニティで限定メンバーのみ公開とさせていただきます</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
何故コミュ限動画なのかといいますと<br />
僕自身、2年ほど前から『ニコニコ動画で実況者として活動する』と<br />
いう気持ちがございまして、その為といっても良い、発狂民間人を設立。<br />
HPの活動名義にもゲーム実況者<strong>『歩太狼』</strong>と表記しているように僕はゲーム実況は<br />
発狂民間人の僕としての大きな活動の一つにしています。<br />
ですが、ニコニコ生放送などで配信したものを動画としてUPするのも違う気がするのです。<br />
生放送での空気間を一般の動画で流すのは僕を知らない方にとっては<br />
あまり楽しめないものかと思います。<br />
<br />
そしてコミュニティに参加している方なら、<br />
僕の事を存じ上げた上での加入された方ですので<br />
そういう方ならコミュ動画楽しめ、タイムシフトとは違い、<br />
自分もコメントができたりするので見逃した方なら<br />
タイムシフトより動画の方が楽しめると思ったからです。<br />
<br />
やはり僕も活動者の端くれ。と<br />
ちゃんとした物を作り、お届けしたいのでニコニコ生放送で配信するゲームは録画し<br />
視聴者の事を考えた結果コミュニティ動画にするという事に決定いたしました。<br />
問題なのは皆様がコミュニティに入っていただけるかどうかなんですけれどもｗｗｗ<br />
<br />
コミュニティに入れば動画は見れます、配信は入らずとも見れるので<br />
是非ともいらしてくださいね！<br />
<br />
放送は主に昼からなので皆さんの大半はリアルタイム放送は見れないと思いますｗｗ<br />
<br />
<br />
<strong><font style="font-size: large;"><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1179930" target="_blank">発狂民間人の生発狂☆チャンネル</a></font></strong><br />
（クリックでリンク先に飛びます）<br />
<br />
<br />
<br />
コミュニティ参加はご自由に出来ます！<br />
出来れば入っていただけると嬉しい&hellip;&hellip;な&hellip;&hellip;ﾁﾗｯﾁﾗｯ<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/82</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/pso2/pso2%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E9%9B%91%E8%A8%98%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92" />
    <published>2012-08-08T13:09:10+09:00</published> 
    <updated>2012-08-08T13:09:10+09:00</updated> 
    <category term="PSO2" label="PSO2" />
    <title>PSO2プレイ雑記　その２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも<br />
<strong><font style="font-size: medium;"><font style="font-size: small;">１週間に一回あれば良い仕事だったのですが、最近新しく入った仕事も</font><br />
<br />
一週間に一回あればいい派遣のヘルプをやる事になった</font></strong><br />
道鎖紅雨です。<br />
<br />
酷い話です。<br />
<br />
と言うわけで今回もＰＳＯ２のプレイ雑記、砂漠～です。<br />
ちなみにブログをＵＰしている今日、アップデートにより<br />
新しいフィールドが配信されます。<br />
新しいフィールドに関しては、僕がニコニコ生放送てやっている<br />
<strong><font style="font-size: large;">『発狂民間人の生発狂☆チャンネル』</font></strong>という番組で<br />
フィールドの解放から、フィールドのプレイまでを配信する予定です。<br />
是非そちらを見てくださいね。<br />
<br />
<br />
では砂漠～の事を書きたいと思うのですが<br />
いかんせんめちゃくちゃ前の事なので覚えてないっすｗｗｗ<br />
ですので、詳しい説明などは省かせていただきます。<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120725_223211_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120725_223211_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344393275/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
はい、砂漠です。<br />
砂漠の写真がかなり少ないのであまり語ることは無いのですが<br />
この惑星はマシナリー（機械兵器）が数多く手を焼くマシナリーも多いです。<br />
特にシグノガンという、中距離からの射撃タイプには最初は頭を抱えました。<br />
慣れればハンターでも余裕なのですが、最初は立ち回り、攻撃タイプのせいで<br />
ハンターは若干戦いにくい相手ですね。<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120708_124849_014.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120708_124849_014.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344393539/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
これがギルナスです。<br />
倒すとガンダムのようにＡパーツＢパーツから分離してコアファイター&hellip;&hellip;<br />
ではなく、ギルナス・コアが出てきます。<br />
もちろんボスでもなんでもないのでごろごろ出てきたりするんですが、かなり鬱陶しいです。<br />
出来れば無視したいエネミーナンバーワンです。<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120709_033829_004.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120709_033829_004.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344394198/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
これが砂漠のボス、『グワナーダ』です。<br />
触手のようなものがうねうねしててその触手を倒すと<br />
グワナーダの弱点が露出します。<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120717_231634_006.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120717_231634_006.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344395044/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
と言うわけで凍土行きます。<br />
惑星的には森と同じくナベリウス。<br />
何故か一部凍土かしてしまった謎の惑星ですなぁ。<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120713_194419_003.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120713_194419_003.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344395399/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
キャラの足元にあるのがカタパルトでこれを使うと<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120713_194453_006.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120713_194453_006.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344395629/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
飛び上がってカタパルトじゃないといけないところで飛んでいけます<br />
（ジャンプで越せない高い場所、崖の向こう等）<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">そして</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120713_195715_007.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120713_195715_007.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344395863/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
このデカブツ、<strong><font style="font-size: medium;">ボスでもなんでもない、<br />
<br />
ノーマルエネミーです。</font></strong><br />
<br />
ひどくない&hellip;&hellip;？<br />
でもまあ、初見はボコボコにされましたが、慣れるとどうってことないです。<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120716_194926_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120716_194926_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344396226/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
そして、これが凍土のボス、『デ・マルモス』です。<br />
頭の角が弱点でハンターにとっては戦いにくい相手ですが&hellip;&hellip;<br />
ＰＡ（フォトンアーツ）によっては、デ・マルモスの上に乗ることが出来て<br />
そのまま角を直接攻撃できる等、かなりプレイスキルの高さを求められます。<br />
もちろん乗らずでも倒せるのですが、乗れた方が倒すスピードが上がりますね。<br />
<br />
そして、ミッションやってる中で<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120717_215701_002.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120717_215701_002.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344396524/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;"><font style="font-size: large;">なんか出てきた</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
お前ボスやろ</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
なんとか１０分かけて倒すのですが&hellip;&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120718_202418_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120718_202418_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344396796/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<strong><font style="font-size: large;">なんか出てきた</font></strong><br />
<br />
<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120718_202424_001.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120718_202424_001.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344396889/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">しかも二体</font><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
無理ゲーやって。<br />
ハンターソロとか無理やって。<br />
<br />
ちなみに一体目（画像的には二枚目）のボスは『スノウパンシー』といって<br />
攻撃が厄介です。<br />
遠いところに居ると思ったら、ジャンプして飛び掛ってきます。<br />
恐ろしいです。<br />
<br />
そして二体目（画像的には１枚目）は<br />
『スノウパンサー』といってパンシーよりフットワークが軽く<br />
ハンターはほとんど攻撃する隙がございません。<br />
<br />
弱点としては僕の中で掴めないまま倒したので微妙なのですが<br />
足の爪を破壊すれば怯み、頭部のなんか角みたいなのを破壊するとダメージ量が大きくなります。<br />
是非ともこれからこの二体と戦う方は変なプライドで意固地になってソロプレイより<br />
パーティプレイすることをオススメします。<br />
特にハンターは厳しいです。<br />
よほどの死の恐怖プレイ派じゃなければパーティの方がいいです。<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120719_163501_013.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120719_163501_013.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344397845/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
そして坑道が解放されます。<br />
しかし今回はここまで！次回は坑道&hellip;&hellip;<br />
そして、まだ現時点ではいかなるものか分からない<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">浮遊大陸</font><br />
<br />
<br />
についてもここで書きたいと思います。<br />
ただ、ブログでのアップはそこそこ先になると思いますし<br />
リアルタイムでどうなっているかを見たい方は<br />
後に配信予定の僕の生放送に来ていただければブログに上げるものより詳細が見れると思います。<br />
配信日の予定は決まってませんので、コミュニティに入っていただくか、<br />
ツイッターの方を見ていただければ配信に気付くと思います。<br />
よければ是非いらしてくださいね！<br />
<br />
<font style="font-size: medium;"><strong><a href="http://com.nicovideo.jp/community/co1179930" target="_blank">発狂民間人の生発狂☆チャンネル</a></strong></font><br />
（クリックでリンク先に飛びます）<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">今回のおまけ画像</font><br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120712_115814_003.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120712_115814_003.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1344398844/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
編隊を組んで飛行する飛行機。<br />
格好良いんだけど、何もしてくれずただ通り過ぎただけっていう<br />
見せびらかし飛行でした。<br />
お前らなんやねんとｗｗｗ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/81</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/pso2/pso2%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E9%9B%91%E8%A8%98%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91" />
    <published>2012-07-20T18:05:48+09:00</published> 
    <updated>2012-07-20T18:05:48+09:00</updated> 
    <category term="PSO2" label="PSO2" />
    <title>PSO2プレイ雑記　その１</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも、<font style="font-size: x-large;">女性が恋しい</font>道鎖紅雨です。<br />
<br />
嘘です。<br />
<br />
<br />
<br />
はい、今回は正式サービスが開始されてそこそこ経ったPSO２のプレイ雑記です。<br />
&alpha;の頃から&alpha;２、&beta;をやって、ようやっと正式サービスができるようになって嬉しい限りで御座います。<br />
過去記事を見ていただけましたら分かるとおり、プレイ日記は何度もやっているのですが<br />
<br />
<font style="font-size: large;">日記になって</font>ねぇと<br />
<br />
<br />
だから今回から雑記にします。<br />
と言うわけで今回からPSO2のプレイ内容をここで記して行きたいのですが<br />
序盤部分など、変更点などは前記事で話してますから今回はc&beta;以降の話をしようと思います。<br />
<br />
さて、c&beta;までのデータは引き継ぎが出来ない為、また新しく作り直しました。<br />
キャラの画像は今持ち合わせてないので貼りません。<br />
シップ１の『道鎖紅雨』と作成。<br />
ほんの少し前にキャラ作成規制がかかったシップ１でございますよｗ<br />
今では作れるのでまだやってない人はシップ１で作成し、是非一緒にやりましょうｗ<br />
<br />
森を順調にクリアしていき、相変わらずのラグネさんの恐ろしさに恐怖しながらモグり、c&beta;では行けなかった<br />
洞窟に久々に進軍。<br />
<br />
そしてなんか知らぬ間に増えてたエマージェンシートライアル（クエスト中に発生する緊急トライアル）<br />
<br />
<font style="font-size: large;">ゲル・ブルフ<font style="font-size: small;">さんの襲撃に合う<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120707_233134_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120707_233134_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342776921/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a></font></font><br />
（クリックで原寸大）<br />
<br />
この子は狙ったアークス（自分のキャラ、または他のプレイキャラ）に時<br />
間切れまでいつまでも付いて来るストーカーです。<br />
接触すると大ダメージ、２回接触するとエマージェンシートライアル失敗となります。<br />
攻略法といえば円の字に大きくぐるぐる回ればいいだけです。<br />
ただ、戦闘中だとか他のアークスに入るとなかなか動きがわからなくなって<br />
失敗することもありますね。<br />
<br />
そして&alpha;２からあった（記憶が曖昧）<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120705_215619_001.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120705_215619_001.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342776447/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
<font style="font-size: large;">ファンジ</font>さんでございます<br />
<br />
アークスを捕縛しようとするストーカーです。<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">ストーカー多いなこのゲーム！</font><br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120705_215929_003.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120705_215929_003.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342776749/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
つかまるとこんな風に閉じ込められ、一定のダメージを与えないと脱出できません。<br />
他の人に協力してもらって脱出するのが一番ですがソロだとありえないくらいしんどいですｗ<br />
<br />
そして緊急クエスト。<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120708_040631_007.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120708_040631_007.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342776985/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
唯一市街地にいけるクエストです。<br />
大勢のアークスが集まって協力して行くと金策にもなりますし、レベル上げにもなります。<br />
緊急クエストがあれば他にやることがあって行ったほうがいいと思いますよ<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120708_041453_009.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120708_041453_009.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342777233/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<br />
マルチパーティ上限の１２人のアークスが集まると<br />
こんな感じでてんやわんやになって<br />
敵がたくさん出る『PSEバースト』と言うのに運よくかかれば<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120708_044722_011.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120708_044722_011.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342777345/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
<font style="font-size: large;">こんな感じにゴミだらけになります。</font><br />
<br />
これらのゴミを全部拾い集め売るといい金策になります。<br />
そして次は僕も初めて行く砂漠。<br />
砂漠ではあまり撮影が出来なかったので大した画像はありません&hellip;&hellip;<br />
非常にイラッとしたのは公式で『バグ』と認められたクエストがありまして<br />
それを時間制限内にクリアしないと次のステージ『凍土』に行けないのです。<br />
非常に腹が立ちましたね。<br />
まあ、ここで語らないので気になる方はググれば分かると思いますｗｗ<br />
一応クリアして凍土行けるようになりましたがｗ<br />
それに関しては次記事で語ります。<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: x-large;">今日のおまけ画像</font><br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120706_185546_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120706_185546_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1342777841/" style="border-width: 0px; border-style: solid; width: 150px; height: 84px; vertical-align: bottom;" /></a><br />
ソードのとあるPAを使って、ずっとここに表示され続けた謎のバグ<br />
これ以降７０時間やってますが、このようなバグは一度もありません。<br />
貴重なバグを体験しましたｗ]]> 
    </content>
    <author>
            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>hakkyouminkanjin.dou-jin.com://entry/80</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://hakkyouminkanjin.dou-jin.com/%E8%89%B2%E3%80%85%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%A2%E4%BF%82/pso2%E3%80%80c%CE%B2%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%80%80%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92" />
    <published>2012-04-22T14:03:18+09:00</published> 
    <updated>2012-04-22T14:03:18+09:00</updated> 
    <category term="色々なゲーム関係" label="色々なゲーム関係" />
    <title>PSO2　cβテストをプレイ　その２</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[どうも、<strong><font style="font-size:large;">PSO2のインタラプトランキングで５位を取った</font></strong><br />
<strong>あの</strong>道鎖紅雨です。<br />
<br />
インタラプトランキングについてはまあ、おいおい話します。<br />
さて、今回はプレイ内容を語ります。<br />
ぶっちゃけブログの事を忘れまくってプレイして<br />
写真の事を思い出してもシャッターチャンスを逃したりとほとんどいい写真が取れませんでしたが&hellip;&hellip;<br />
まあ、一応のっけます。<br />
<br />
さて、まずは一枚目<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120422_113921_000.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120422_113921_000.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335066804/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /><br />
（クリックで原寸大）</a><br />
<br />
シップ１で作った僕のアカウント！<br />
プレイ時間はあんまりやれてません。たったの２０時間近くでございます。<br />
まあ、諸事情でPCが出来なかったり、全く意味を成さなかったメンテやら鯖オチで<br />
この様です。<br />
<br />
まあ、そんなことはいいとして、今回もデータ引き継ぎがないという事なので<br />
キャラクリにさほど力は入れてません。<br />
というより、僕はキャラクリはそんなに好きではないので（細かい所まで作るのは面倒なので）<br />
パパｯとやって『まあこれくらいでいいだろう』くらいのクリエイトでゲームをやります。<br />
それはPSO、PSU、PSPo時代から変わってませんｗ<br />
それに後々見た目が変更できる『エステショップ』があるので<br />
この時点で気合を入れる必要はぶっちゃけ皆無です。<br />
まあ、それでもキャラクリで丸一日費やす人も居ますしそれが売りのゲームですからねｗ<br />
<br />
そしてプレイ。<br />
ストーリーが始まり『ほぼ』一本道でした。<br />
なんやかんやあって、アークスロビーに戻ってきて自由行動になるのですが<br />
そこでショップ区画へ行くと『シオン』という謎の女性からマターボードについての説明が。<br />
このゲームはっきり言うとキャラの言っている『はぁ？』っていうのが多いです。<br />
僕が馬鹿だからとかじゃないです。<br />
回りくどい言い回しで普通に理解できないのですよ。<br />
まあ、実際説明してないんですけどね。<br />
ですからマターボードというものが何かは分かりませんが<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/4b88fc24.jpeg" target="_blank"><img alt="4b88fc24.jpeg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335067673/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /></a><br />
このようにボードがあり、マターを解放していくことが目的です。<br />
丸く光ってるのが現在行える『マター』<br />
光を失った丸いものが探索済みの『マター』<br />
オレンジ色のマターは何と説明されていたのか覚えてないですし<br />
恐らくちゃんと言及されてないです。<br />
ですが、マターボードはストーリー上に関係あるらしく<br />
このオレンジ色のマターは探索するとストーリーミッションが発生して<br />
そのストーリーミッションをクリアすれば新しいマターボードが手に入るという事なのかもしれません。<br />
いやまあ、プレイヤーならほとんどの方なら分かるかもしれないですがねｗｗ<br />
<br />
クライアントオーダーはこのマター開放時の条件として<br />
あるNPCのイベントを起こして、<br />
そしてそのNPCからクライアントオーダーのチュートリアルを受けると開放できました。<br />
クライアントオーダーは多いのか少ないのかぶっちゃけ微妙ですが、激しく面倒くさいですｗ<br />
上手い事最初からマターを開放してクライアントオーダーをまとめ受けしてから<br />
フィールドに行ったほうがラクです。<br />
まあ普通こういう依頼クエスト一個づつ受けるとかやっちゃうと<br />
激しく面倒になるのはどのゲームでも一緒ですな。<br />
クライアントオーダーもやってちまちまレベルを上げていくわけですよ。<br />
クライアントオーダーは結構経験値ももらえて効率よくやれば序盤はサクサクレベルが上がります。<br />
まあ、僕の場合はメインハンターで普通にレベルを上げて<br />
クライアントオーダーの報酬経験値はクラス変更が出来るので<br />
レンジャーやらフォースにチェンジしてから報酬を受け取るっていう風なやり方をしましたがｗ<br />
<br />
そして今回はフリーフィールド（マルチパーティエリアでボスが出現する奴）解放が<br />
&alpha;までとは違いあるNPCのクライアントオーダーをクリアしてからじゃないといけません。<br />
それがめちゃくちゃ面倒くさい内容です。<br />
僕も未だに火山のフリーフィールドが解放できません。超鬱陶しい内容ですｗｗｗ<br />
まあ、それはやってる方には分かるでしょうがやってない方は<br />
是非とも自分がプレイするまでのお楽しみにｗｗ<br />
<br />
森林のフリーフィールドエリア解放後早速行きました。<br />
『よっしゃ！ゴリー（森面のボス）に会いに行くぞぉっ！』と意気込み行けばそこには<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120420_094228_002.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120420_094228_002.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335068839/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /></a><br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120420_094213_001.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120420_094213_001.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335069087/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /></a><br />
（天気が悪く若干見辛くなってます）<br />
<br />
<strong><font style="font-size:large;"><font style="font-size:x-large;">（゜Д゜　）え？</font><br />
<br />
<br />
<span style="font-size:xx-large">だれてめぇ？<br />
<br />
<br />
<font style="font-size:small;">森の中、クモさんに、出会ったー<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size:x-large;">ばかやろう！<br />
<br />
ソロで勝てるわきゃねぇだろ！！</font></font><br />
<br />
<br />
こちとらまだ９LVだぞ！</span></font></strong><br />
<br />
<br />
<font style="font-size:large;"><span style="font-size:xx-large"><font style="font-size:small;">などと訴えかけましたが、現実は非常です。<br />
ソロでパートナーキャラなしで１１LV（うろ覚え）の今回の新ボスと戦う事になるのです。<br />
いや、僕ならこの戦い乗り切れるっ！<br />
僕のゲーム歴１１年で積み上げてきたスキルを全て生かす時が来たのです<br />
『いいかスネーク。戦いの基本は格闘だ。武器や装備に頼っては&hellip;&hellip;<br />
いや、頼らざるを得ない状況だ、遠慮するなどんどん使え』<br />
と、某フォックスが助言をもらったがこの状況何の意味もないという。<br />
とりあえず何においても基本は『相手の弱点を探る』です。<br />
こういう多脚の敵は足を攻撃すればいずれ倒れこみ<br />
弱点が露出したり、攻撃しやすくなることがほとんどです。<br />
でもその時の僕は『ソロで足を攻撃しても時間がかかる』と訳の分からん判断をし<br />
足の攻撃を後回しにしてまずちゃんとした弱点を探しました。<br />
顔、足、胴体、お尻部分あらゆるところに攻撃しても大した変化がありません<br />
ですが『今までの敵を見るからに恐らく顔、頭の近く』だと見て執拗に攻撃しまくってたら<br />
遂に見つけました！<br />
奴は頭の後ろが弱点だと。<br />
PVよくみてりゃ倒れこんだ瞬間に背中に乗ってた気もしますが<br />
やってる最中はそれ所じゃないです。<br />
<br />
５分ほどソロで奮闘してある程度攻撃パターンもわかりましたが<br />
攻撃モーションが早く交わせない事が多いです。<br />
やっぱあれの正しい倒し方は足を潰してからですね。<br />
いい加減限界が見えたところに<br />
<br />
<strong><font style="font-size:medium;">まさかの救世主</font></strong><br />
<br />
ラッピーの着ぐるみを着たハンター（１０Lv越え）とパートナーキャラ３名が武力介入！<br />
ﾊﾞｰﾝﾊﾞﾊﾞｰﾝﾊﾞｰﾝﾊﾞｰﾝﾊﾞｰﾊﾞﾊﾞｰﾝ<br />
といった某ガンダムのBGMが聞こえてきそうな武力介入っぷりでした。<br />
その人も足を攻撃せず弱点をジャンプで直接攻撃プレイをしていました。<br />
それから再び５分以上戦いようやく片付ける事が出来ました。<br />
その後アイテム補給し忘れそのままゴリーに乗り込んでしまいました<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120420_095429_006.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120420_095429_006.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335070092/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /></a><br />
<br />
これがゴリーです。<br />
ちなみにゴリーという名前ではなく僕と長男が勝手に『ゴリー』と言っているだけです。<br />
弱点は顔。<br />
攻撃モーションが大きく隙だらけでその間に攻撃すれば簡単です。<br />
回復もディメイト２個使いましたが楽に片付けれました。<br />
やはり所詮はゴリーです。でかいだけのゴリーです。<br />
というわけでその２はここまで。<br />
その３は緊急クエストと火山です。<br />
<br />
<br />
<br />
ちなみに<br />
一番最初の言った『インタラプトランキング』とは<br />
制限時限内の指定エネミー（敵モンスター）の討伐数によってつけられるランキングです。<br />
そのランキングで僕は<br />
<br />
<a href="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/File/pso20120421_131120_001.jpg" target="_blank"><img alt="pso20120421_131120_001.jpg" src="//hakkyouminkanjin.dou-jin.com/Img/1335070665/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: bottom; width: 150px; height: 84px; " /></a><br />
<br />
５位を取りました。<br />
まあ、中途半端な結果ではございますが<br />
ランキングにランクインしてるっていうのは気持ちがいいもんですねｗ<br />
しかし、１位と２位の人おかしいよｗｗ<br />
どうやったらそんなに狩れるのか是非とも教えていただきたいところですｗｗ<br />
恐らくゴリーのところで無限湧きしてくる雑魚エネミーを狩ってたのかと思われますが<br />
（僕はフィールドをうろうろして現れた指定エネミーを倒していただけ）<br />
まあ真相はわかりませんｗｗｗｗ<br />
どなたかコツを教えてくださいｗｗｗ<br />
次参加するなら１位を取りたいですが<br />
今回参加してみて分かったのは<br />
２時間思うように遊べないって言うのはあまり楽しくないですｗｗｗ<br />
ランキングイベントに参加なさるライトな人たちにはオススメしませんｗ<br />
これはヘビープレイヤーと廃人のためのイベントですｗｗｗ<br />
ちなみに僕はヘビーと廃人の間のプレイヤーです。<br />
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それではっ！</font></span></font><br />
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            <name>道鎖　紅雨@四条樹</name>
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