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【2024/11/25 05:08 】 |
PSO2 cβテストをプレイ その2
どうも、PSO2のインタラプトランキングで5位を取った
あの道鎖紅雨です。

インタラプトランキングについてはまあ、おいおい話します。
さて、今回はプレイ内容を語ります。
ぶっちゃけブログの事を忘れまくってプレイして
写真の事を思い出してもシャッターチャンスを逃したりとほとんどいい写真が取れませんでしたが……
まあ、一応のっけます。

さて、まずは一枚目
pso20120422_113921_000.jpg
(クリックで原寸大)


シップ1で作った僕のアカウント!
プレイ時間はあんまりやれてません。たったの20時間近くでございます。
まあ、諸事情でPCが出来なかったり、全く意味を成さなかったメンテやら鯖オチで
この様です。

まあ、そんなことはいいとして、今回もデータ引き継ぎがないという事なので
キャラクリにさほど力は入れてません。
というより、僕はキャラクリはそんなに好きではないので(細かい所まで作るのは面倒なので)
パパッとやって『まあこれくらいでいいだろう』くらいのクリエイトでゲームをやります。
それはPSO、PSU、PSPo時代から変わってませんw
それに後々見た目が変更できる『エステショップ』があるので
この時点で気合を入れる必要はぶっちゃけ皆無です。
まあ、それでもキャラクリで丸一日費やす人も居ますしそれが売りのゲームですからねw

そしてプレイ。
ストーリーが始まり『ほぼ』一本道でした。
なんやかんやあって、アークスロビーに戻ってきて自由行動になるのですが
そこでショップ区画へ行くと『シオン』という謎の女性からマターボードについての説明が。
このゲームはっきり言うとキャラの言っている『はぁ?』っていうのが多いです。
僕が馬鹿だからとかじゃないです。
回りくどい言い回しで普通に理解できないのですよ。
まあ、実際説明してないんですけどね。
ですからマターボードというものが何かは分かりませんが
4b88fc24.jpeg
このようにボードがあり、マターを解放していくことが目的です。
丸く光ってるのが現在行える『マター』
光を失った丸いものが探索済みの『マター』
オレンジ色のマターは何と説明されていたのか覚えてないですし
恐らくちゃんと言及されてないです。
ですが、マターボードはストーリー上に関係あるらしく
このオレンジ色のマターは探索するとストーリーミッションが発生して
そのストーリーミッションをクリアすれば新しいマターボードが手に入るという事なのかもしれません。
いやまあ、プレイヤーならほとんどの方なら分かるかもしれないですがねww

クライアントオーダーはこのマター開放時の条件として
あるNPCのイベントを起こして、
そしてそのNPCからクライアントオーダーのチュートリアルを受けると開放できました。
クライアントオーダーは多いのか少ないのかぶっちゃけ微妙ですが、激しく面倒くさいですw
上手い事最初からマターを開放してクライアントオーダーをまとめ受けしてから
フィールドに行ったほうがラクです。
まあ普通こういう依頼クエスト一個づつ受けるとかやっちゃうと
激しく面倒になるのはどのゲームでも一緒ですな。
クライアントオーダーもやってちまちまレベルを上げていくわけですよ。
クライアントオーダーは結構経験値ももらえて効率よくやれば序盤はサクサクレベルが上がります。
まあ、僕の場合はメインハンターで普通にレベルを上げて
クライアントオーダーの報酬経験値はクラス変更が出来るので
レンジャーやらフォースにチェンジしてから報酬を受け取るっていう風なやり方をしましたがw

そして今回はフリーフィールド(マルチパーティエリアでボスが出現する奴)解放が
αまでとは違いあるNPCのクライアントオーダーをクリアしてからじゃないといけません。
それがめちゃくちゃ面倒くさい内容です。
僕も未だに火山のフリーフィールドが解放できません。超鬱陶しい内容ですwww
まあ、それはやってる方には分かるでしょうがやってない方は
是非とも自分がプレイするまでのお楽しみにww

森林のフリーフィールドエリア解放後早速行きました。
『よっしゃ!ゴリー(森面のボス)に会いに行くぞぉっ!』と意気込み行けばそこには

pso20120420_094228_002.jpg

pso20120420_094213_001.jpg
(天気が悪く若干見辛くなってます)

(゜Д゜ )え?


だれてめぇ?


森の中、クモさんに、出会ったー



ばかやろう!

ソロで勝てるわきゃねぇだろ!!



こちとらまだ9LVだぞ!



などと訴えかけましたが、現実は非常です。
ソロでパートナーキャラなしで11LV(うろ覚え)の今回の新ボスと戦う事になるのです。
いや、僕ならこの戦い乗り切れるっ!
僕のゲーム歴11年で積み上げてきたスキルを全て生かす時が来たのです
『いいかスネーク。戦いの基本は格闘だ。武器や装備に頼っては……
いや、頼らざるを得ない状況だ、遠慮するなどんどん使え』
と、某フォックスが助言をもらったがこの状況何の意味もないという。
とりあえず何においても基本は『相手の弱点を探る』です。
こういう多脚の敵は足を攻撃すればいずれ倒れこみ
弱点が露出したり、攻撃しやすくなることがほとんどです。
でもその時の僕は『ソロで足を攻撃しても時間がかかる』と訳の分からん判断をし
足の攻撃を後回しにしてまずちゃんとした弱点を探しました。
顔、足、胴体、お尻部分あらゆるところに攻撃しても大した変化がありません
ですが『今までの敵を見るからに恐らく顔、頭の近く』だと見て執拗に攻撃しまくってたら
遂に見つけました!
奴は頭の後ろが弱点だと。
PVよくみてりゃ倒れこんだ瞬間に背中に乗ってた気もしますが
やってる最中はそれ所じゃないです。

5分ほどソロで奮闘してある程度攻撃パターンもわかりましたが
攻撃モーションが早く交わせない事が多いです。
やっぱあれの正しい倒し方は足を潰してからですね。
いい加減限界が見えたところに

まさかの救世主

ラッピーの着ぐるみを着たハンター(10Lv越え)とパートナーキャラ3名が武力介入!
バーンババーンバーンバーンバーババーン
といった某ガンダムのBGMが聞こえてきそうな武力介入っぷりでした。
その人も足を攻撃せず弱点をジャンプで直接攻撃プレイをしていました。
それから再び5分以上戦いようやく片付ける事が出来ました。
その後アイテム補給し忘れそのままゴリーに乗り込んでしまいました

pso20120420_095429_006.jpg

これがゴリーです。
ちなみにゴリーという名前ではなく僕と長男が勝手に『ゴリー』と言っているだけです。
弱点は顔。
攻撃モーションが大きく隙だらけでその間に攻撃すれば簡単です。
回復もディメイト2個使いましたが楽に片付けれました。
やはり所詮はゴリーです。でかいだけのゴリーです。
というわけでその2はここまで。
その3は緊急クエストと火山です。



ちなみに
一番最初の言った『インタラプトランキング』とは
制限時限内の指定エネミー(敵モンスター)の討伐数によってつけられるランキングです。
そのランキングで僕は

pso20120421_131120_001.jpg

5位を取りました。
まあ、中途半端な結果ではございますが
ランキングにランクインしてるっていうのは気持ちがいいもんですねw
しかし、1位と2位の人おかしいよww
どうやったらそんなに狩れるのか是非とも教えていただきたいところですww
恐らくゴリーのところで無限湧きしてくる雑魚エネミーを狩ってたのかと思われますが
(僕はフィールドをうろうろして現れた指定エネミーを倒していただけ)
まあ真相はわかりませんwwww
どなたかコツを教えてくださいwww
次参加するなら1位を取りたいですが
今回参加してみて分かったのは
2時間思うように遊べないって言うのはあまり楽しくないですwww
ランキングイベントに参加なさるライトな人たちにはオススメしませんw
これはヘビープレイヤーと廃人のためのイベントですwww
ちなみに僕はヘビーと廃人の間のプレイヤーです。

それではっ!



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【2012/04/22 14:03 】 | 色々なゲーム関係 | 有り難いご意見(0)
PSO2 cβテストをプレイ その1
どうも、もう既に2回もブログの書き直しをしている
道鎖紅雨です。

もう挫けそうです。
というかもう挫けてます。
本来ではここで前座のお話をしたい所なのですが
1時間を費やしたブログ記事を忠実に再現するのは僕の気力持ちません。
と言う訳で今回はPSO2クローズドベータテストのレビューをします。
一応僕はα、α2、そして今回のcβに参加していますので今までのαを踏まえてのレビューをしてみたいと思います。
(βだけのレビューならこれから先腐るほど出て来るので)
と言ってもさして気の利いたコメントは出来ませんがねwww
それにまだβの全てをプレイした訳ではないのであまり深くは語れないのですが
それはまだ次の機会に語ります。
今回はプレイ時間朝4時から昼14時。その間で起きた事以内での比較をしようと思います。
(レビューですが今回はほぼ前回までの比較です。プレイ内容についてはまた後日)


まず、αとβの違い。
こちらはもう公式サイトを見て頂ければ一発なんでしょうけれども一応説明しておきます。

まず一つはロビー、ショップ区画の構造の違いです。
αのショップ区画はまるで意味の無い二階部分(ショップどころかNPCも居ない)
そして一階部分にショップが並び、大きなモニターがあり、
そこにPV等の映像が流れていました。

βのショップ区画もそうなのですが、αに比べると3倍近い広さです。
二階部分もショップが配置され、
後に説明しますクライアントオーダー等を受けられるNPCが存在します。

次にアークスロビーと呼ばれる場所はα時とても狭く、広くない広場に(あれ、矛盾してね)
クエストカウンター、クラスカウンター、そしてアークスシップと呼ばれる物があるだけです。
ちなみにアークスシップとはフィールドに移動する時に経由する区画で
そこでアイテム整理、売買。クエストの受託、フィールドへ移動できる訳です。

βのアークスロビーはβのショップ区画に比べれば広さは劣りますが
αの頃のロビーのおよそ5倍の広さです。
ぶっちゃけ今回の両区画広すぎて移動が面倒なくらいです。
クエストカウンターは東西あり(両方受けるクエストは同じ)
その間にアークスシップへ移動でき、中央広場にはクラス、チーム、称号カウンターが並び
さらにメディカルセンターがあります。

二つ目にαの頃はオンライン重視でしたが
βはストーリーがあります。
まだまだ序盤も序盤なのであんまりストーリに関しては分かりませんが
キャラが出てきましたね。
アフィン(下野紘)
ゼノ(木村良平)
エコー(日笠陽子)
シオン(緒方恵美)
他多数の声優が出ていますね。
僕は『こちら』方面ではダメ絶対音感はあまり発動しないのですが
秋元さん、立木さん、白鳥さん、花澤さんの声をなんとか聞き分けられました。
それ以外が全然分かりませんがww

そして、3つ目にクライアントオーダーが増えました。
クライアントオーダーとはロビー、ショップ区画に存在する一部NPCから受けられるクエストであり
それをクリアしないと
パートナーカード(一部のNPCをフィールドに連れて行く為のカード)がもらえなかったり
一部アイテムの解放、フィールドの解放が出来なかったりします。
αの時はクエストカウンターからしかクエストが受けられず、そういう物がありませんでした。
僕的にはこのシステム、非常に鬱陶しいからあまり嬉しくはないのです。
一度クリアしたフィールドを何度もやらされたり
(ランダムフィールドなので同じ道ではなく非常に広い為時間がかかる)
全然必要アイテムがドロップしなかったりします。

4つ目にマターボード
現状これが一体何なのかは分かりませんし、こうやって文章で説明するのは非常に面倒なので
今度写真が撮れればここにアップします。
説明はその時に。

5つ目にアイテム、PAの種類。
レアリティ(以降は☆)が1の武器、スキル(フォトンアーツ)が多くなってます。
αの時は☆1~5までが出現したのですが
10時間やっても普通ドロップでまだ☆2が出た事がありません。
今までより明らかに火力が足りません。
(αの時は結構序盤で☆3が手に入って、火力を確保出来、かなりクエストで無理が出来た)
まあ、それでもほとんど死ぬ事はありませんでした。

6つ目にアークスキャッシュ(課金)システム
これは中々に色んな所で騒がれています。
まあ、それについてはここで言及する意味はないのであえてしません。
アークスキャッシュ(以降AC)で出来る事は
キャラのコスチューム等のスクラッチ(ガチャみたいなもの)
スケープドール(一度だけ生き返れるアイテム)
獲得経験値UP
マイルーム
倉庫の拡張等他にも色々あります。(ぶっちゃけあんま覚えてない)
現状リアルマネーではどれだけの料金でどれだけのポイントが手に入るのか
全く分かりませんので何とも言えないですね。

他にもまあ、細々とありますが、結構重要なシステムの中でも厳選した物をここに書きました。
何よりαからβはめちゃくちゃ様変わりしています。フィールドに出るとほぼ違いはないですが
それ以外だとべらぼぅに感じます。ビンビンに感じます。

と言う訳で今回は違いだけでしたが
次回更新時はプレイした所までの内容について語りたいと思います。
いよいよ次からレビューらしくなりますよ!

それではっ!
【2012/04/20 15:48 】 | 色々なゲーム関係 | 有り難いご意見(0)
あけましておめでとうございます
どうも、最近ヒトカラの意味を知った道鎖紅雨です。


明けましておめでとうございます。
いやぁ、2011年色々ありました。
僕がネット声優活動を始めたのもこの年からでした。
デビューしてようやっと半年以上。
まだまだ伸び盛りのお馬さんでございますよ。
そんな僕でもボイスドラマ、ゲーム、ラジオ等に参加させて頂いて本当にありがとうございます。
しかしまあ、ボイドラ8割は失踪ですが……
そして新団体ZERO Gravityを発足。
表だった活動はまだしていませんが
今年の3月までにはなんとか表立った発表をしたいと思います。
『随分先の話やなぁ』と思ったあなた

馬鹿言うんじゃない!!!!!





こっちは台本2つも書いてるんだ!!!!







なんで2つも書くことにしたんだ!アホか僕!死んでしまえっ!
と、毎日一人SM罵りをして嘶いています。ヒヒン

そんな道鎖紅雨も変わらずこれからもやってこうと思いますが
今年からちょっと活動の方はあまりしなくなると思います。
休止も引退もしませんが今まで以上に声活動の頻度は低くなります。
ついでに言うと、発狂☆チャンネル13回もありません。
出来れば小正月までには収録してUPしたいと思います。

何せ、6日は発狂民間人は2年目を迎えてしまう訳ですから


もう2年ですよ。こんないい加減で期限も公約も守らないダメお馬が2年もやってます。
やって来られたのは皆さんのおかげ~……とか、
続けてきたのはお馬さんの勝手なので言いませんけれども
実際にこの活動を始めてから
『演技うまいですわぁ!』とか『声良いですなぁ!』
言われて気分悪くなる程、捻くれお馬さんでも無いのでご安心を
でも実際、そう言われたりするのでまた調子こいて声をUPしちゃうわけです。
そして無反応だった時は『ですよねーっ!』ってなる。

そんな事はどうでもいいか。

ともあれ、道鎖紅雨。皆さんのお世辞をパワーに調子こいて
勝手に気ままに他人に迷惑をかけるのは3割くらいにとどめて、
今年も頑張って行こうと思います。
それではみなさん、良いお年を
【2012/01/01 00:00 】 | 雑談 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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